TCP
一、TCP 概述
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。它主要用于在不可靠的网络环境中提供稳定的数据传输服务,确保数据能够按照顺序、无错误地到达接收端。TCP 通过三次握手建立连接,使用滑动窗口进行流量控制,以及通过校验和、确认应答、超时重传等机制来保证数据的可靠性。它是互联网协议套件(TCP/IP 协议族)的核心组成部分,广泛应用于各种网络应用中。
工作原理:
1.1 连接建立:TCP 协议使用三次握手协议来建立连接。
- 客户端发送一个 SYN(同步序列编号)报文给服务端,并携带一个随机生成的初始序列号。
- 服务端收到 SYN 报文后,发送一个 SYN+ACK(同步序列编号 + 确认应答)报文给客户端,表示确认收到了客户端的 SYN 报文,并携带自己的初始序列号。
- 客户端收到服务端的 SYN+ACK 报文后,发送一个 ACK(确认应答)报文给服务端,表示确认收到了服务端的 SYN+ACK 报文。至此,TCP 连接建立完成。
1.2 数据传输:
在连接建立后,双方就可以开始传输数据了。TCP 协议会将应用层发送的数据分割成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传输单元 MTU 的限制),并为每个报文段分配一个序号。接收端在收到报文段后,会按照序号进行排序,并发送确认应答(ACK)给发送端。如果发送端在合理的往返时延(RTT)内未收到确认应答,则会重传对应的报文段。
1.3 连接释放:TCP 协议使用四次挥手协议来终止连接。
- 客户端发送一个 FIN(结束)报文给服务端,表示自己想要关闭连接。
- 服务端收到 FIN 报文后,发送一个 ACK 报文给客户端,表示确认收到了客户端的 FIN 报文。此时,客户端到服务端的连接关闭,但服务端到客户端的连接仍然打开。
- 服务端在发送完所有剩余数据后,也发送一个 FIN 报文给客户端,表示自己也想要关闭连接。
- 客户端收到服务端的 FIN 报文后,发送一个 ACK 报文给服务端,表示确认收到了服务端的 FIN 报文。至此,TCP 连接完全关闭。
二、准备硬件环境
“古人云:‘工欲善其事,必先利其器。’在深入介绍本功能示例之前,我们首先需要确保以下硬件环境的准备工作已经完成。”
2.1 Air201模组
使用 Air201 模组,如下图所示:
点击链接购买:合宙Air201模组淘宝购买链接 ;
此模组的详细使用说明参考:Air201 产品手册 。
2.2 SIM 卡
请准备一张可正常上网的 SIM 卡,该卡可以是物联网卡或您的个人手机卡。
特别提醒:请确保 SIM 卡未欠费且网络功能正常,以便顺利进行后续操作。
2.3 PC 电脑
请准备一台配备 USB 接口且能够正常上网的电脑。
电脑操作系统为:WIN10以及以上版本的WINDOWS系统。
2.4 数据通信线
请准备一根用于连接 Air201 模组和 PC 电脑的数据线,该数据线将实现业务逻辑的控制与交互。
- USB 数据线(其一端为 Type-C 接口,用于连接 Air201 模组)。通常,这种数据线的外观如下示意图所示:
普通的手机 USB 数据线一般都可以直接使用;
- 数据线是 USB 转 TTL 串口线。通常,这种数据线的外观如下示意图所示:
在本教程中,我们将采用以下数据线配置进行测试和数据查看:
- 第一种:USB 数据线:此数据线不仅用于为测试板供电,还用于查看数据日志。其一端为 Type-C 接口,连接 Air201模组;另一端为标准 USB 接口,连接 PC 电脑。
- 第二种:USB 转 TTL 串口线:此数据线主要用于 TCP-UART 数据的查看。其一端为 USB 接口,连接 PC 电脑;另一端为 TTL 串口接口,连接Air201模组,以便进行串口通信和数据传输。
2.5 组装硬件环境
2.5.1 请按照 SIM 卡槽上的指示方向正确插入 SIM 卡,务必确保插入方向正确,避免插反导致损坏!
通常,插入 SIM 卡的步骤如下:
- 将 SIM 卡的金属接触面朝下,对准卡槽的开口。
- 用力平稳地将 SIM 卡推入卡槽,直至推到最底端,表示 SIM 卡已正确安装到位。
2.5.2 USB 数据线,连接电脑和 Air201 模组,如下图所示:
三、准备软件环境
“凡事预则立,不预则废。”在详细阐述本功能示例之前,我们需先精心筹备好以下软件环境。
3.1 Luatools 工具
要想烧录 LuatOS 固件到 4G 模组中,需要用到合宙的强大的调试工具:Luatools;
下载地址:Luatools v3 下载调试工具。
Luatools 工具集具备以下几大核心功能:
- 一键获取最新固件:自动连接合宙服务器,轻松下载最新的合宙模组固件。
- 固件与脚本烧录:便捷地将固件及脚本文件烧录至目标模组中。
- 串口日志管理:实时查看模组通过串口输出的日志信息,并支持保存功能。
- 串口调试助手:提供简洁的串口调试界面,满足基本的串口通信测试需求。
Luatools 下载之后, 无需安装, 解压到你的硬盘,点击 Luatools_v3.exe 运行,出现如下界面,就代表 Luatools 安装成功了:
3.2 烧录代码
首先要说明一点: 脚本代码, 要和固件的LuatOS-SoC_V2002_Air201.soc文件一起烧录。
整体压缩文件:内含有 文件一:Core 固件 和 文件一:TCP-UART 脚本文件 文件二:TCP 单向认证脚本文件
文件三:TCP 断链续连 ,如下图所示。
3.2.1 压缩文件:完整文件包
3.2.2 压缩包内部文件
文件一:Core 固件
文件二:TCP-UART 脚本文件
文件三:TCP 单向认证 脚本文件
文件四:TCP 断链续连 脚本文件
3.2.3 找到烧录的固件文件
官网下载,底层 core 下载地址:LuatOS 底层 core 注:本 demo 使用如图所示固件
3.2.4 正确连接电脑和 4G 模组电路板
使用带有数据通信功能的数据线,不要使用仅有充电功能的数据线;
3.2.5 识别 4G 模组的 BOOT 引脚
Air201进入boot下载模式,烧录固件和程序,需要将预留的测试点(Air201板子 B面图) 的BOOT 上拉到vdd_ext(A面USB旁边),之后上电开机,即可进入下载模式,下载完程序后将boot脚悬空。
Air201板子 A面图
Air201板子 B面图
3.2.6 识别电脑的正确端口
判断是否进入 BOOT 模式:模块上电,此时在电脑的设备管理器中,查看串口设备, 会出现一个端口表示进入了 BOOT 下载模式,如下图所示:
一旦进入了boot下载模式,表示硬件连接上已经处于就绪状态,此时就可以使用Luatools工具进行烧录了!
3.2.7 新建项目
首先,确保你的 Luatools 的版本大于或者等于 3.0.6 版本.
在 Luatools 的左上角上有版本显示的,如图所示:
Luatools 版本没问题的话, 就点击 Luatools 右上角的“项目管理测试”按钮,如下图所示:
这时会弹出项目管理和烧录管理的对话框,如下图:
3.2.8 开始烧录
选择 201板子对应的底层 core 和刚改的 main.lua 脚本文件。下载到板子中。
点击下载后,我们需要进入 BOOT 模式才能正常下载。
如下载成功会提示下载成功,如下所示:
3.3 合宙 TCP/UDP web 测试工具
为了方便测试,合宙提供了免费的不可商用的 TCP/UDP web 测试工具:合宙 TCP/UDP web 工具 (luatos.com)
详细使用说明参考:合宙 TCP/UDP web 测试工具使用说明 。
3.4 PC 端串口工具
本示例中使用的是sscom 串口工具,硬件使用的连接扩展板,直接接入板子上的main_uart串口。
3.4.1 SSCOM 工具设置:初始配置
四、TCP-UART 透传实现的概述
本小节教你怎么使用 LuatOS脚本语言,就可以让合宙 4G 模组连接上一个 TCP 服务器,并且模组和服务器之间实现数据的双向传输!
4.1 本教程实现的功能定义:
- 通过网页端启动一个 TCP 服务器;
- 4G 模组插卡开机后,连接上 TCP 服务器;
- 4G 模组向 TCP 服务器发送 "TCP CONNECT",服务器可以收到数据并且在网页端显示;
- TCP 服务器网页端向 4G 模组发送
data from TCP server
,4G 模组可以收到数据并且通过串口输出显示;
4.2 文章内容引用
- 201模组软硬件资料 : Air201 产品手册
- 以上接口函数不做详细介绍,可通过此链接查看具体介绍:socket - 网络接口 - LuatOS 文档
4.3 核心脚本代码详解
4.3.1 串口初始化
本文示例:串口使用 MAIN_UART(uart1)
--初始化
local uartid = 1 -- 根据实际设备选取不同的uartid
uart.setup(
uartid,--串口id
115200,--波特率
8,--数据位
1--停止位
)
4.3.2 数据接收回调:搭建响应桥梁
这里使用 uart.rx 接口,和以 zbuff 的方式存储从 uart1 外部串口收到的数据 -- 收取数据会触发回调, 这里的"receive" 是固定值不要修改。。
uart.on(uartid, "receive", function(id, len)
while true do
-- 接收串口收到的数据,并赋值到uart_rx_buff
local len = uart.rx(id, uart_rx_buff)
if len <= 0 then -- 接收到的字节长度为0 则退出
break
end
-- 如果已经在线了,则发送socket.EVENT消息来打断任务里的阻塞等待状态,让任务循环继续
if connect_state then
sys_send(taskName, socket.EVENT, 0)
end
end
end)
4.3.3 TCP 网络配置:铺就数据通道
----------------------------------------------网络配置-------------------------------------------------
local libnet = require "libnet" -- libnet库,支持tcp、udp协议所用的同步阻塞接口
local ip = "112.125.89.8" -- 连接TCP服务器的ip地址
local port = 46244 -- 连接TCP服务器的端口
local netCB = nil -- socket服务的回调函数
local connect_state = false -- 连接状态 true:已连接 false:未连接
local protocol = false -- 通讯协议 true:UDP协议 false:TCP协议
local ssl = false -- 加密传输 true:加密 false:不加密
local tx_buff = zbuff.create(1024) -- 发送至TCP服务器的数据
=======================================================
sys.waitUntil("IP_READY") -- 等待联网成功
netCB = socket.create(nil, taskName) -- 创建socket对象
socket.debug(netCB, true) -- 打开调试日志
socket.config(netCB, nil, protocol, ssl) -- 此配置为TCP连接,无SSL加密
4.3.4 TCP 至串口透传:数据无缝流转
succ, param, _, _ = socket.rx(netCB, rx_buff) -- 接收数据
if not succ then
log.info("服务器断开了", succ, param, ip, port)
break
end
if rx_buff:used() > 0 then
log.info("收到服务器数据,长度", rx_buff:used())
uart.tx(uartid, rx_buff) -- 从服务器收到的数据转发 从串口输出
rx_buff:del()
end
4.3.5 串口至 TCP 反透传:信息双向传递
tx_buff:copy(nil, uart_rx_buff) -- 将串口数据赋值给TCP待发送数据的buff中
uart_rx_buff:del() -- 清除串口buff的数据长度
if tx_buff:used() > 0 then
log.info("发送到服务器数据,长度", tx_buff:used())
local result = libnet.tx(taskName, 0, netCB, tx_buff) -- 发送数据
if not result then
log.info("发送失败了", result, param)
break
end
end
tx_buff:del()
4.4 成果演示与深度解析:视频 + 图文全面展示
4.4.1 成果运行精彩呈现
4.4.2 演示视频生动展示
4.4.3 完整实例深度剖析
-- LuaTools需要PROJECT和VERSION这两个信息
PROJECT = "uart_tcp"
VERSION = "1.0.0"
log.info("main", PROJECT, VERSION)
-- 引入必要的库文件(lua编写), 内部库不需要require
sys = require("sys")
_G.sysplus = require("sysplus")
local taskName = "TCP_TASK" -- sysplus库用到的任务名称,也作为任务id
if wdt then
--添加硬狗防止程序卡死,在支持的设备上启用这个功能
wdt.init(9000)--初始化watchdog设置为9s
sys.timerLoopStart(wdt.feed, 3000)--3s喂一次狗
end
local uartid = 1 -- 根据实际设备选取不同的uartid
local uart_rx_buff = zbuff.create(1024) -- 串口接收到的数据
local libnet = require "libnet" -- libnet库,支持tcp、udp协议所用的同步阻塞接口
local ip = "112.125.89.8" -- 连接tcp服务器的ip地址
local port = 46244 -- 连接tcp服务器的端口
local netCB = nil -- socket服务的回调函数
local connect_state = false -- 连接状态 true:已连接 false:未连接
local protocol = false -- 通讯协议 true:UDP协议 false:TCP协议
local ssl = false -- 加密传输 true:加密 false:不加密
local tx_buff = zbuff.create(1024) -- 发送至tcp服务器的数据
local rx_buff = zbuff.create(1024) -- 从tcp服务器接收到的数据
--初始化
uart.setup(
uartid,--串口id
115200,--波特率
8,--数据位
1--停止位
)
function TCP_TASK()
-- 打印一下连接的目标ip和端口号
log.info("connect ip: ", ip, "port:", port)
sys.waitUntil("IP_READY") -- 等待联网成功
netCB = socket.create(nil, taskName) -- 创建socket对象
socket.debug(netCB, true) -- 打开调试日志
socket.config(netCB, nil, protocol, ssl) -- 此配置为TCP连接,无SSL加密
-- 串口和TCP服务器的交互逻辑
while true do
-- 连接服务器,返回是否连接成功
result = libnet.connect(taskName, 15000, netCB, ip, port)
-- 收取数据会触发回调, 这里的"receive" 是固定值不要修改。
uart.on(uartid, "receive", function(id, len)
while true do
local len = uart.rx(id, uart_rx_buff) -- 接收串口收到的数据,并赋值到uart_rx_buff
if len <= 0 then -- 接收到的字节长度为0 则退出
break
end
-- 如果已经在线了,则发送socket.EVENT消息来打断任务里的阻塞等待状态,让任务循环继续
if connect_state then
sys_send(taskName, socket.EVENT, 0)
end
end
end)
-- 如果连接成功,则改变连接状态参数,并且随便发一条数据到服务器,看服务器能不能收到
if result then
connect_state = true
libnet.tx(taskName, 0, netCB, "TCP CONNECT")
end
-- 连接上服务器后,等待处理接收服务器下行至模块的数据 和 发送串口的数据到服务器
while result do
succ, param, _, _ = socket.rx(netCB, rx_buff) -- 接收数据
if not succ then
log.info("服务器断开了", succ, param, ip, port)
break
end
if rx_buff:used() > 0 then
log.info("收到服务器数据,长度", rx_buff:used())
uart.tx(uartid, rx_buff) -- 从服务器收到的数据转发 从串口输出
rx_buff:del()
end
tx_buff:copy(nil, uart_rx_buff) -- 将串口数据赋值给tcp待发送数据的buff中
uart_rx_buff:del() -- 清除串口buff的数据长度
if tx_buff:used() > 0 then
log.info("发送到服务器数据,长度", tx_buff:used())
local result = libnet.tx(taskName, 0, netCB, tx_buff) -- 发送数据
if not result then
log.info("发送失败了", result, param)
break
end
end
tx_buff:del()
-- 如果zbuff对象长度超出,需要重新分配下空间
if uart_rx_buff:len() > 1024 then
uart_rx_buff:resize(1024)
end
if tx_buff:len() > 1024 then
tx_buff:resize(1024)
end
if rx_buff:len() > 1024 then
rx_buff:resize(1024)
end
log.info(rtos.meminfo("sys")) -- 打印系统内存
-- 阻塞等待新的消息到来,比如服务器下发,串口接收到数据
result, param = libnet.wait(taskName, 15000, netCB)
if not result then
log.info("服务器断开了", result, param)
break
end
end
-- 服务器断开后的行动,由于while true的影响,所以会再次重新执行进行 重新连接。
connect_state = false
libnet.close(d1Name, 5000, netCB)
tx_buff:clear(0)
rx_buff:clear(0)
sys.wait(1000)
end
end
-- libnet库依赖于sysplus,所以只能通过sysplus.taskInitEx创建的任务函数中运行
sysplus.taskInitEx(TCP_TASK, taskName, netCB)
-- 用户代码已结束---------------------------------------------
-- 结尾总是这一句
sys.run()
-- sys.run()之后后面不要加任何语句!!!!!
五、TCP 单向认证
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)本身是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,它并不直接涉及认证过程。然而,在 TCP 连接的基础上,可以实现各种安全机制,其中包括认证。在网络通信中,“单向认证”指的是只对通信某一方的身份合法性进行认证。
本小节教你怎么使用 LuatOS脚本语言,就可以让合宙 4G 模组和 TCP 服务器进行单向认证
5.1 本教程实现的功能定义:
- 通过网页端启动一个 TCP 服务器;
- 4G 模组插卡开机后,连接上 TCP 服务器;
- 4G 模组向 TCP 服务器发送 "TCP CONNECT",服务器可以收到数据并且在网页端显示;
- TCP 服务器网页端向 4G 模组发送
data from TCP server
,4G 模组可以收到数据并且通过串口输出显示;
5.2 文章内容引用
- 201 模组软硬件资料 : Air201 产品手册
- 以上接口函数不做详细介绍,可通过此链接查看具体介绍:socket - 网络接口 - LuatOS 文档
5.3 核心脚本代码详解
5.3.1 串口初始化
本文示例:串口使用 MAIN_UART(uart1)
--初始化
local uartid = 1 -- 根据实际设备选取不同的uartid
uart.setup(
uartid,--串口id
115200,--波特率
8,--数据位
1--停止位
)
5.3.2 数据接收回调:搭建响应桥梁
这里使用 uart.rx 接口,和以 zbuff 的方式存储从 uart1 外部串口收到的数据 -- 收取数据会触发回调, 这里的"receive" 是固定值不要修改。
uart.on(uartid, "receive", function(id, len)
while true do
-- 接收串口收到的数据,并赋值到uart_rx_buff
local len = uart.rx(id, uart_rx_buff)
if len <= 0 then -- 接收到的字节长度为0 则退出
break
end
-- 如果已经在线了,则发送socket.EVENT消息来打断任务里的阻塞等待状态,让任务循环继续
if connect_state then
sys_send(taskName, socket.EVENT, 0)
end
end
end)
5.3.3 TCP 网络配置:铺就数据通道--------注:SSL 填写 true
----------------------------------------------网络配置-------------------------------------------------
local libnet = require "libnet" -- libnet库,支持tcp、udp协议所用的同步阻塞接口
local ip = "112.125.89.8" -- 连接TCP服务器的ip地址
local port = 46244 -- 连接TCP服务器的端口
local netCB = nil -- socket服务的回调函数
local connect_state = false -- 连接状态 true:已连接 false:未连接
local protocol = false -- 通讯协议 true:UDP协议 false:TCP协议
local ssl = true** ** -- 加密传输 true:加密 false:不加密
local tx_buff = zbuff.create(1024) -- 发送至TCP服务器的数据
=======================================================
sys.waitUntil("IP_READY") -- 等待联网成功
netCB = socket.create(nil, taskName) -- 创建socket对象
socket.debug(netCB, true) -- 打开调试日志
socket.config(netCB, nil, protocol, ssl) -- 此配置为TCP连接,无SSL加密
5.3.4 TCP 至串口透传:数据无缝流转
succ, param, _, _ = socket.rx(netCB, rx_buff) -- 接收数据
if not succ then
log.info("服务器断开了", succ, param, ip, port)
break
end
if rx_buff:used() > 0 then
log.info("收到服务器数据,长度", rx_buff:used())
uart.tx(uartid, rx_buff) -- 从服务器收到的数据转发 从串口输出
rx_buff:del()
end
5.3.5 串口至 TCP 反透传:信息双向传递
tx_buff:copy(nil, uart_rx_buff) -- 将串口数据赋值给TCP待发送数据的buff中
uart_rx_buff:del() -- 清除串口buff的数据长度
if tx_buff:used() > 0 then
log.info("发送到服务器数据,长度", tx_buff:used())
local result = libnet.tx(taskName, 0, netCB, tx_buff) -- 发送数据
if not result then
log.info("发送失败了", result, param)
break
end
end
tx_buff:del()
5.4 成果演示与深度解析:视频 + 图文全面展示
5.4.1 成果运行精彩呈现
5.4.2 演示视频生动展示
5.4.3 完整实例深度剖析
-- main.lua文件
-- LuaTools需要PROJECT和VERSION这两个信息
PROJECT = "uart_tcp"
VERSION = "1.0.0"
log.info("main", PROJECT, VERSION)
-- 引入必要的库文件(lua编写), 内部库不需要require
sys = require("sys")
_G.sysplus = require("sysplus")
local taskName = "TCP_TASK" -- sysplus库用到的任务名称,也作为任务id
if wdt then
--添加硬狗防止程序卡死,在支持的设备上启用这个功能
wdt.init(9000)--初始化watchdog设置为9s
sys.timerLoopStart(wdt.feed, 3000)--3s喂一次狗
end
local uartid = 1 -- 根据实际设备选取不同的uartid
local uart_rx_buff = zbuff.create(1024) -- 串口接收到的数据
local libnet = require "libnet" -- libnet库,支持tcp、udp协议所用的同步阻塞接口
local ip = "112.125.89.8" -- 连接tcp服务器的ip地址
local port = 46428 -- 连接tcp服务器的端口
local netCB = nil -- socket服务的回调函数
local connect_state = false -- 连接状态 true:已连接 false:未连接
local protocol = false -- 通讯协议 true:UDP协议 false:TCP协议
local ssl = true -- 加密传输 true:加密 false:不加密
local tx_buff = zbuff.create(1024) -- 发送至tcp服务器的数据
local rx_buff = zbuff.create(1024) -- 从tcp服务器接收到的数据
--初始化
uart.setup(
uartid,--串口id
115200,--波特率
8,--数据位
1--停止位
)
function TCP_TASK()
-- 打印一下连接的目标ip和端口号
log.info("connect ip: ", ip, "port:", port)
sys.waitUntil("IP_READY") -- 等待联网成功
netCB = socket.create(nil, taskName) -- 创建socket对象
socket.debug(netCB, true) -- 打开调试日志
socket.config(netCB, nil, protocol, ssl) -- 此配置为TCP连接,无SSL加密
-- 串口和TCP服务器的交互逻辑
while true do
-- 连接服务器,返回是否连接成功
result = libnet.connect(taskName, 15000, netCB, ip, port)
-- 收取数据会触发回调, 这里的"receive" 是固定值不要修改。
uart.on(uartid, "receive", function(id, len)
while true do
local len = uart.rx(id, uart_rx_buff) -- 接收串口收到的数据,并赋值到uart_rx_buff
if len <= 0 then -- 接收到的字节长度为0 则退出
break
end
-- 如果已经在线了,则发送socket.EVENT消息来打断任务里的阻塞等待状态,让任务循环继续
if connect_state then
sys_send(taskName, socket.EVENT, 0)
end
end
end)
-- 如果连接成功,则改变连接状态参数,并且随便发一条数据到服务器,看服务器能不能收到
if result then
connect_state = true
libnet.tx(taskName, 0, netCB, "TCP CONNECT")
end
-- 连接上服务器后,等待处理接收服务器下行至模块的数据 和 发送串口的数据到服务器
while result do
succ, param, _, _ = socket.rx(netCB, rx_buff) -- 接收数据
if not succ then
log.info("服务器断开了", succ, param, ip, port)
break
end
if rx_buff:used() > 0 then
log.info("收到服务器数据,长度", rx_buff:used())
uart.tx(uartid, rx_buff) -- 从服务器收到的数据转发 从串口输出
rx_buff:del()
end
tx_buff:copy(nil, uart_rx_buff) -- 将串口数据赋值给tcp待发送数据的buff中
uart_rx_buff:del() -- 清除串口buff的数据长度
if tx_buff:used() > 0 then
log.info("发送到服务器数据,长度", tx_buff:used())
local result = libnet.tx(taskName, 0, netCB, tx_buff) -- 发送数据
if not result then
log.info("发送失败了", result, param)
break
end
end
tx_buff:del()
-- 如果zbuff对象长度超出,需要重新分配下空间
if uart_rx_buff:len() > 1024 then
uart_rx_buff:resize(1024)
end
if tx_buff:len() > 1024 then
tx_buff:resize(1024)
end
if rx_buff:len() > 1024 then
rx_buff:resize(1024)
end
log.info(rtos.meminfo("sys")) -- 打印系统内存
-- 阻塞等待新的消息到来,比如服务器下发,串口接收到数据
result, param = libnet.wait(taskName, 15000, netCB)
if not result then
log.info("服务器断开了", result, param)
break
end
end
-- 服务器断开后的行动,由于while true的影响,所以会再次重新执行进行 重新连接。
connect_state = false
libnet.close(d1Name, 5000, netCB)
tx_buff:clear(0)
rx_buff:clear(0)
sys.wait(1000)
end
end
-- libnet库依赖于sysplus,所以只能通过sysplus.taskInitEx创建的任务函数中运行
sysplus.taskInitEx(TCP_TASK, taskName, netCB)
-- 用户代码已结束---------------------------------------------
-- 结尾总是这一句
sys.run()
-- sys.run()之后后面不要加任何语句!!!!!
六、TCP 双向认证
(待更新)
七、TCP 断链续连
TCP(传输控制协议)确保数据在网络中可靠传输。当 TCP 连接因网络问题、设备故障等原因断开时,需要重新建立连接以继续数据传输。
7.1 本教程实现的功能定义:
断链:TCP 连接断开,可能由于网络不稳定、设备故障等。
续链:重新建立 TCP 连接。通常通过“三次握手”过程:
- 客户端请求连接。
- 服务器响应并同意连接。
- 客户端确认连接建立。
7.2 文章内容引用
- 201 模组软硬件资料 : Air201 产品手册
- 以上接口函数不做详细介绍,可通过此链接查看具体介绍:socket - 网络接口 - LuatOS 文档
7.3 核心脚本代码详解
7.3.1 串口初始化
本文示例:串口使用 MAIN_UART(uart1)
--初始化
local uartid = 1 -- 根据实际设备选取不同的uartid
uart.setup(
uartid,--串口id
115200,--波特率
8,--数据位
1--停止位
)
7.3.2 数据接收回调:搭建响应桥梁
这里使用 uart.rx 接口,和以 zbuff 的方式存储从 uart1 外部串口收到的数据 -- 收取数据会触发回调, 这里的"receive" 是固定值不要修改。
uart.on(uartid, "receive", function(id, len)
while true do
-- 接收串口收到的数据,并赋值到uart_rx_buff
local len = uart.rx(id, uart_rx_buff)
if len <= 0 then -- 接收到的字节长度为0 则退出
break
end
-- 如果已经在线了,则发送socket.EVENT消息来打断任务里的阻塞等待状态,让任务循环继续
if connect_state then
sys_send(taskName, socket.EVENT, 0)
end
end
end)
7.3.3 TCP 网络配置:铺就数据通道--------注:需要认证 SSL 填写:true,不需要 填写: false。
----------------------------------------------网络配置-------------------------------------------------
local libnet = require "libnet" -- libnet库,支持tcp、udp协议所用的同步阻塞接口
local ip = "112.125.89.8" -- 连接TCP服务器的ip地址
local port = 46244 -- 连接TCP服务器的端口
local netCB = nil -- socket服务的回调函数
local connect_state = false -- 连接状态 true:已连接 false:未连接
local protocol = false -- 通讯协议 true:UDP协议 false:TCP协议
local ssl = true** ** -- 加密传输 true:加密 false:不加密
local tx_buff = zbuff.create(1024) -- 发送至TCP服务器的数据
=======================================================
sys.waitUntil("IP_READY") -- 等待联网成功
netCB = socket.create(nil, taskName) -- 创建socket对象
socket.debug(netCB, true) -- 打开调试日志
socket.config(netCB, nil, protocol, ssl) -- 此配置为TCP连接,无SSL加密
7.3.4 TCP 至串口透传:数据无缝流转
succ, param, _, _ = socket.rx(netCB, rx_buff) -- 接收数据
if not succ then
log.info("服务器断开了", succ, param, ip, port)
break
end
if rx_buff:used() > 0 then
log.info("收到服务器数据,长度", rx_buff:used())
uart.tx(uartid, rx_buff) -- 从服务器收到的数据转发 从串口输出
rx_buff:del()
end
7.3.5 串口至 TCP 反透传:信息双向传递
tx_buff:copy(nil, uart_rx_buff) -- 将串口数据赋值给TCP待发送数据的buff中
uart_rx_buff:del() -- 清除串口buff的数据长度
if tx_buff:used() > 0 then
log.info("发送到服务器数据,长度", tx_buff:used())
local result = libnet.tx(taskName, 0, netCB, tx_buff) -- 发送数据
if not result then
log.info("发送失败了", result, param)
break
end
end
tx_buff:del()
7.3.6 断链续连
while true do
-- 连接服务器,返回是否连接成功
result = libnet.connect(taskName, 15000, netCB, ip, port)
-- 收取数据会触发回调, 这里的"receive" 是固定值不要修改。
uart.on(uartid, "receive", function(id, len)
while true do
local len = uart.rx(id, uart_rx_buff) -- 接收串口收到的数据,并赋值到uart_rx_buff
if len <= 0 then -- 接收到的字节长度为0 则退出
break
end
-- 如果已经在线了,则发送socket.EVENT消息来打断任务里的阻塞等待状态,让任务循环继续
if connect_state then
sys_send(taskName, socket.EVENT, 0)
end
end
end)
-- 如果连接成功,则改变连接状态参数,并且随便发一条数据到服务器,看服务器能不能收到
if result then
connect_state = true
libnet.tx(taskName, 0, netCB, "TCP CONNECT")
end
-- 连接上服务器后,等待处理接收服务器下行至模块的数据 和 发送串口的数据到服务器
while result do
succ, param, _, _ = socket.rx(netCB, rx_buff) -- 接收数据
if not succ then
log.info("服务器断开了", succ, param, ip, port)
break
end
if rx_buff:used() > 0 then
log.info("收到服务器数据,长度", rx_buff:used())
uart.tx(uartid, rx_buff) -- 从服务器收到的数据转发 从串口输出
rx_buff:del()
end
tx_buff:copy(nil, uart_rx_buff) -- 将串口数据赋值给tcp待发送数据的buff中
uart_rx_buff:del() -- 清除串口buff的数据长度
if tx_buff:used() > 0 then
log.info("发送到服务器数据,长度", tx_buff:used())
local result = libnet.tx(taskName, 0, netCB, tx_buff) -- 发送数据
if not result then
log.info("发送失败了", result, param)
break
end
end
tx_buff:del()
-- 如果zbuff对象长度超出,需要重新分配下空间
if uart_rx_buff:len() > 1024 then
uart_rx_buff:resize(1024)
end
if tx_buff:len() > 1024 then
tx_buff:resize(1024)
end
if rx_buff:len() > 1024 then
rx_buff:resize(1024)
end
log.info(rtos.meminfo("sys")) -- 打印系统内存
-- 阻塞等待新的消息到来,比如服务器下发,串口接收到数据
result, param = libnet.wait(taskName, 15000, netCB)
if not result then
log.info("服务器断开了", result, param)
break
end
end
-- 服务器断开后的行动,由于while true的影响,所以会再次重新执行进行 重新连接。
7.4 成果演示与深度解析:视频 + 图文全
7.4.1 成果运行精彩呈现
7.4.2 演示视频生动展示
7.4.3 完整实例深度剖析
-- main.lua文件
-- LuaTools需要PROJECT和VERSION这两个信息
PROJECT = "uart_tcp"
VERSION = "1.0.0"
log.info("main", PROJECT, VERSION)
-- 引入必要的库文件(lua编写), 内部库不需要require
sys = require("sys")
_G.sysplus = require("sysplus")
local taskName = "TCP_TASK" -- sysplus库用到的任务名称,也作为任务id
if wdt then
--添加硬狗防止程序卡死,在支持的设备上启用这个功能
wdt.init(9000)--初始化watchdog设置为9s
sys.timerLoopStart(wdt.feed, 3000)--3s喂一次狗
end
local uartid = 1 -- 根据实际设备选取不同的uartid
local uart_rx_buff = zbuff.create(1024) -- 串口接收到的数据
local libnet = require "libnet" -- libnet库,支持tcp、udp协议所用的同步阻塞接口
local ip = "112.125.89.8" -- 连接tcp服务器的ip地址
local port = 47494 -- 连接tcp服务器的端口
local netCB = nil -- socket服务的回调函数
local connect_state = false -- 连接状态 true:已连接 false:未连接
local protocol = false -- 通讯协议 true:UDP协议 false:TCP协议
local ssl = false -- 加密传输 true:加密 false:不加密
local tx_buff = zbuff.create(1024) -- 发送至tcp服务器的数据
local rx_buff = zbuff.create(1024) -- 从tcp服务器接收到的数据
--初始化
uart.setup(
uartid,--串口id
115200,--波特率
8,--数据位
1--停止位
)
function TCP_TASK()
-- 打印一下连接的目标ip和端口号
log.info("connect ip: ", ip, "port:", port)
sys.waitUntil("IP_READY") -- 等待联网成功
netCB = socket.create(nil, taskName) -- 创建socket对象
socket.debug(netCB, true) -- 打开调试日志
socket.config(netCB, nil, protocol, ssl) -- 此配置为TCP连接,无SSL加密
-- 串口和TCP服务器的交互逻辑
while true do
-- 连接服务器,返回是否连接成功
result = libnet.connect(taskName, 15000, netCB, ip, port)
-- 收取数据会触发回调, 这里的"receive" 是固定值不要修改。
uart.on(uartid, "receive", function(id, len)
while true do
local len = uart.rx(id, uart_rx_buff) -- 接收串口收到的数据,并赋值到uart_rx_buff
if len <= 0 then -- 接收到的字节长度为0 则退出
break
end
-- 如果已经在线了,则发送socket.EVENT消息来打断任务里的阻塞等待状态,让任务循环继续
if connect_state then
sys_send(taskName, socket.EVENT, 0)
end
end
end)
-- 如果连接成功,则改变连接状态参数,并且随便发一条数据到服务器,看服务器能不能收到
if result then
connect_state = true
libnet.tx(taskName, 0, netCB, "TCP CONNECT")
end
-- 连接上服务器后,等待处理接收服务器下行至模块的数据 和 发送串口的数据到服务器
while result do
succ, param, _, _ = socket.rx(netCB, rx_buff) -- 接收数据
if not succ then
log.info("服务器断开了", succ, param, ip, port)
break
end
if rx_buff:used() > 0 then
log.info("收到服务器数据,长度", rx_buff:used())
uart.tx(uartid, rx_buff) -- 从服务器收到的数据转发 从串口输出
rx_buff:del()
end
tx_buff:copy(nil, uart_rx_buff) -- 将串口数据赋值给tcp待发送数据的buff中
uart_rx_buff:del() -- 清除串口buff的数据长度
if tx_buff:used() > 0 then
log.info("发送到服务器数据,长度", tx_buff:used())
local result = libnet.tx(taskName, 0, netCB, tx_buff) -- 发送数据
if not result then
log.info("发送失败了", result, param)
break
end
end
tx_buff:del()
-- 如果zbuff对象长度超出,需要重新分配下空间
if uart_rx_buff:len() > 1024 then
uart_rx_buff:resize(1024)
end
if tx_buff:len() > 1024 then
tx_buff:resize(1024)
end
if rx_buff:len() > 1024 then
rx_buff:resize(1024)
end
log.info(rtos.meminfo("sys")) -- 打印系统内存
-- 阻塞等待新的消息到来,比如服务器下发,串口接收到数据
result, param = libnet.wait(taskName, 15000, netCB)
if not result then
log.info("服务器断开了", result, param)
break
end
end
-- 服务器断开后的行动,由于while true的影响,所以会再次重新执行进行 重新连接。
connect_state = false
libnet.close(d1Name, 5000, netCB)
tx_buff:clear(0)
rx_buff:clear(0)
sys.wait(1000)
end
end
-- libnet库依赖于sysplus,所以只能通过sysplus.taskInitEx创建的任务函数中运行
sysplus.taskInitEx(TCP_TASK, taskName, netCB)
-- 用户代码已结束---------------------------------------------
-- 结尾总是这一句
sys.run()
-- sys.run()之后后面不要加任何语句!!!!!
八、TCP 低功耗唤醒
(待更新)
九、总结
TCP(传输控制协议)和 UDP(用户数据报协议)是 OSI 模型中运输层的两种协议。TCP 是面向连接的可靠传输协议,通过复杂的拥塞控制和重传机制确保数据无差错、不丢失、不重复且有序地到达;而 UDP 则是无连接的不可靠传输协议,它尽最大努力交付数据,不保证数据的可靠性,但具有较好的实时性和较高的工作效率,适用于对高速传输和实时性要求较高的通信场景。
十、常见问题
sys.waitUntil("IP_READY") -- 等待联网成功
好多新入手的可能看到此函数 不理解 在整个脚本里面没有发布此事件 sys.publish("IP_READY") 为什么 后面还联网成功了?
此处解释一下 模组上电以后固件内部联网成功以后会自动发布 sys.publish("IP_READY")。
十一、扩展
11.1 TCP 单向认证
- 定义:单向认证是指在通信过程中,只有一方(通常是服务器)对另一方(通常是客户端)进行身份验证。
- 应用:在 TCP 连接中,单向认证常用于客户端向服务器发起请求时,服务器验证客户端的身份。
- 特点:实现简单,但安全性相对较低,因为只验证了一方的身份。
11.2 TCP 双向认证
- 定义:双向认证是指通信双方都需要对对方进行身份验证,只有双方都通过对方的认证请求时,通信才会被允许。
- 应用:在需要高安全性的场景中,如金融服务、医疗信息传输等,TCP 双向认证被广泛应用。
- 特点:安全性高,但实现复杂,且可能带来一定的性能开销。
11.3 获取或设置 APN
注:专属可需要添加白名单才能使用
1. 在 LuatOS 脚本中,使用 mobile.setApn("<APN>")
函数来设置 APN。 2. 调用 mobile.connect()
函数来激活网络连接。 3. 使用 mobile.getIp()
函数来查询设备的 IP 地址,确认连接状态
mobile.apn(index, cid, new_apn_name, user_name, password, ip_type, protocol)
获取或设置APN,设置APN必须在入网前就设置好,比如在SIM卡识别完成前就设置好
**参数**
传入值类型 解释
int 编号,默认0. 在支持双卡的模块上才会出现0或1的情况
int cid, 默认0,如果要用非默认APN来激活,必须>0
string 新的APN,不填就是获取APN, 填了就是设置APN, 是否支持设置取决于底层实现
string 新的APN的username,如果APN不是空,那必须填写,如果没有留个空字符串””。如果APN是空的,那可以nil
string 新的APN的password,如果APN不是空,那必须填写,如果没有留个空字符串””。如果APN是空的,那可以nil
int 激活APN时的IP TYPE,1=IPV4 2=IPV6 3=IPV4V6,默认是1
int 激活APN时,如果需要username和password,就要写鉴权协议类型,1~3,默认3,代表1和2都尝试一下。不需要鉴权的写0
boolean 是否删除APN,true是,其他都否,只有参数3新的APN不是string的时候才有效果
**返回值**
返回值类型 解释
string 获取到的默认APN值,失败返回nil
例子:
mobile.apn(0,1,"cmiot","","",nil,0) -- 移动公网卡设置APN为cmiot,一般不用设置mobile.apn(0,1,"name","user","password",nil,3) -- 专网卡设置的demo,name,user,password联系卡商获取