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TCP

一、TCP 概述

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。它主要用于在不可靠的网络环境中提供稳定的数据传输服务,确保数据能够按照顺序、无错误地到达接收端。TCP 通过三次握手建立连接,使用滑动窗口进行流量控制,以及通过校验和、确认应答、超时重传等机制来保证数据的可靠性。它是互联网协议套件(TCP/IP 协议族)的核心组成部分,广泛应用于各种网络应用中。

工作原理:

1.1 连接建立:TCP 协议使用三次握手协议来建立连接。

  • 客户端发送一个 SYN(同步序列编号)报文给服务端,并携带一个随机生成的初始序列号。
  • 服务端收到 SYN 报文后,发送一个 SYN+ACK(同步序列编号 + 确认应答)报文给客户端,表示确认收到了客户端的 SYN 报文,并携带自己的初始序列号。
  • 客户端收到服务端的 SYN+ACK 报文后,发送一个 ACK(确认应答)报文给服务端,表示确认收到了服务端的 SYN+ACK 报文。至此,TCP 连接建立完成。

1.2 数据传输:

在连接建立后,双方就可以开始传输数据了。TCP 协议会将应用层发送的数据分割成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传输单元 MTU 的限制),并为每个报文段分配一个序号。接收端在收到报文段后,会按照序号进行排序,并发送确认应答(ACK)给发送端。如果发送端在合理的往返时延(RTT)内未收到确认应答,则会重传对应的报文段。

1.3 连接释放:TCP 协议使用四次挥手协议来终止连接。

  • 客户端发送一个 FIN(结束)报文给服务端,表示自己想要关闭连接。
  • 服务端收到 FIN 报文后,发送一个 ACK 报文给客户端,表示确认收到了客户端的 FIN 报文。此时,客户端到服务端的连接关闭,但服务端到客户端的连接仍然打开。
  • 服务端在发送完所有剩余数据后,也发送一个 FIN 报文给客户端,表示自己也想要关闭连接。
  • 客户端收到服务端的 FIN 报文后,发送一个 ACK 报文给服务端,表示确认收到了服务端的 FIN 报文。至此,TCP 连接完全关闭。

二、准备硬件环境

“古人云:‘工欲善其事,必先利其器。’在深入介绍本功能示例之前,我们首先需要确保以下硬件环境的准备工作已经完成。”

2.1 Air201模组

使用 Air201 模组,如下图所示:

点击链接购买:合宙Air201模组淘宝购买链接

此模组的详细使用说明参考:Air201 产品手册

2.2 SIM 卡

请准备一张可正常上网的 SIM 卡,该卡可以是物联网卡或您的个人手机卡。

特别提醒:请确保 SIM 卡未欠费且网络功能正常,以便顺利进行后续操作。

2.3 PC 电脑

请准备一台配备 USB 接口且能够正常上网的电脑。

电脑操作系统为:WIN10以及以上版本的WINDOWS系统。

2.4 数据通信线

请准备一根用于连接 Air201 模组和 PC 电脑的数据线,该数据线将实现业务逻辑的控制与交互。

  • USB 数据线(其一端为 Type-C 接口,用于连接 Air201 模组)。通常,这种数据线的外观如下示意图所示:

普通的手机 USB 数据线一般都可以直接使用;

  • 数据线是 USB 转 TTL 串口线。通常,这种数据线的外观如下示意图所示:

在本教程中,我们将采用以下数据线配置进行测试和数据查看:

  • 第一种:USB 数据线:此数据线不仅用于为测试板供电,还用于查看数据日志。其一端为 Type-C 接口,连接 Air201模组;另一端为标准 USB 接口,连接 PC 电脑。
  • 第二种:USB 转 TTL 串口线:此数据线主要用于 TCP-UART 数据的查看。其一端为 USB 接口,连接 PC 电脑;另一端为 TTL 串口接口,连接Air201模组,以便进行串口通信和数据传输。

2.5 组装硬件环境

2.5.1 请按照 SIM 卡槽上的指示方向正确插入 SIM 卡,务必确保插入方向正确,避免插反导致损坏!

通常,插入 SIM 卡的步骤如下:

  • 将 SIM 卡的金属接触面朝下,对准卡槽的开口。
  • 用力平稳地将 SIM 卡推入卡槽,直至推到最底端,表示 SIM 卡已正确安装到位。

2.5.2 USB 数据线,连接电脑和 Air201 模组,如下图所示:

三、准备软件环境

“凡事预则立,不预则废。”在详细阐述本功能示例之前,我们需先精心筹备好以下软件环境。

3.1 Luatools 工具

要想烧录 LuatOS 固件到 4G 模组中,需要用到合宙的强大的调试工具:Luatools;

下载地址:Luatools v3 下载调试工具

Luatools 工具集具备以下几大核心功能:

  • 一键获取最新固件:自动连接合宙服务器,轻松下载最新的合宙模组固件。
  • 固件与脚本烧录:便捷地将固件及脚本文件烧录至目标模组中。
  • 串口日志管理:实时查看模组通过串口输出的日志信息,并支持保存功能。
  • 串口调试助手:提供简洁的串口调试界面,满足基本的串口通信测试需求。

Luatools 下载之后, 无需安装, 解压到你的硬盘,点击 Luatools_v3.exe 运行,出现如下界面,就代表 Luatools 安装成功了:

3.2 烧录代码

首先要说明一点: 脚本代码, 要和固件的LuatOS-SoC_V2002_Air201.soc文件一起烧录。

整体压缩文件:内含有 文件一:Core 固件 和 文件一:TCP-UART 脚本文件 文件二:TCP 单向认证脚本文件

文件三:TCP 断链续连 ,如下图所示。

3.2.1 压缩文件:完整文件包

右键点我,另存为,下载完整压缩文件包

3.2.2 压缩包内部文件

文件一:Core 固件

文件二:TCP-UART 脚本文件

文件三:TCP 单向认证 脚本文件

文件四:TCP 断链续连 脚本文件

3.2.3 找到烧录的固件文件

官网下载,底层 core 下载地址:LuatOS 底层 core 注:本 demo 使用如图所示固件

3.2.4 正确连接电脑和 4G 模组电路板

使用带有数据通信功能的数据线,不要使用仅有充电功能的数据线;

3.2.5 识别 4G 模组的 BOOT 引脚

Air201进入boot下载模式,烧录固件和程序,需要将预留的测试点(Air201板子 B面图) 的BOOT 上拉到vdd_ext(A面USB旁边),之后上电开机,即可进入下载模式,下载完程序后将boot脚悬空。

Air201板子 A面图

Air201板子 B面图

3.2.6 识别电脑的正确端口

判断是否进入 BOOT 模式:模块上电,此时在电脑的设备管理器中,查看串口设备, 会出现一个端口表示进入了 BOOT 下载模式,如下图所示:

一旦进入了boot下载模式,表示硬件连接上已经处于就绪状态,此时就可以使用Luatools工具进行烧录了!

3.2.7 新建项目

首先,确保你的 Luatools 的版本大于或者等于 3.0.6 版本.

在 Luatools 的左上角上有版本显示的,如图所示:

Luatools 版本没问题的话, 就点击 Luatools 右上角的“项目管理测试”按钮,如下图所示:

这时会弹出项目管理和烧录管理的对话框,如下图:

3.2.8 开始烧录

选择 201板子对应的底层 core 和刚改的 main.lua 脚本文件。下载到板子中。

点击下载后,我们需要进入 BOOT 模式才能正常下载。

如下载成功会提示下载成功,如下所示:

3.3 合宙 TCP/UDP web 测试工具

为了方便测试,合宙提供了免费的不可商用的 TCP/UDP web 测试工具:合宙 TCP/UDP web 工具 (luatos.com)

详细使用说明参考:合宙 TCP/UDP web 测试工具使用说明

3.4 PC 端串口工具

本示例中使用的是sscom 串口工具,硬件使用的连接扩展板,直接接入板子上的main_uart串口。

3.4.1 SSCOM 工具设置:初始配置

四、TCP-UART 透传实现的概述

本小节教你怎么使用 LuatOS脚本语言,就可以让合宙 4G 模组连接上一个 TCP 服务器,并且模组和服务器之间实现数据的双向传输!

4.1 本教程实现的功能定义:

  • 通过网页端启动一个 TCP 服务器;
  • 4G 模组插卡开机后,连接上 TCP 服务器;
  • 4G 模组向 TCP 服务器发送 "TCP CONNECT",服务器可以收到数据并且在网页端显示;
  • TCP 服务器网页端向 4G 模组发送 data from TCP server,4G 模组可以收到数据并且通过串口输出显示;

4.2 文章内容引用

4.3 核心脚本代码详解

4.3.1 串口初始化

本文示例:串口使用 MAIN_UART(uart1)

--初始化  
local uartid = 1 -- 根据实际设备选取不同的uartid
uart.setup(
    uartid,--串口id
    115200,--波特率
    8,--数据位
    1--停止位
)

4.3.2 数据接收回调:搭建响应桥梁

这里使用 uart.rx 接口,和以 zbuff 的方式存储从 uart1 外部串口收到的数据 -- 收取数据会触发回调, 这里的"receive" 是固定值不要修改。。

uart.on(uartid, "receive", function(id, len)
     while true do
-- 接收串口收到的数据,并赋值到uart_rx_buff
        local len = uart.rx(id, uart_rx_buff)  
               if len <= 0 then    -- 接收到的字节长度为0 则退出
                    break
              end
-- 如果已经在线了,则发送socket.EVENT消息来打断任务里的阻塞等待状态,让任务循环继续
               if connect_state then
 sys_send(taskName, socket.EVENT, 0)
               end
        end
  end)

4.3.3 TCP 网络配置:铺就数据通道

----------------------------------------------网络配置-------------------------------------------------
local libnet = require "libnet"  -- libnet库,支持tcp、udp协议所用的同步阻塞接口
local ip = "112.125.89.8"         -- 连接TCP服务器的ip地址
local port = 46244               -- 连接TCP服务器的端口
local netCB = nil                  -- socket服务的回调函数
local connect_state = false         -- 连接状态 true:已连接   false:未连接
local protocol = false             -- 通讯协议 true:UDP协议  false:TCP协议
local ssl = false                    -- 加密传输 true:加密     false:不加密
local tx_buff = zbuff.create(1024)  -- 发送至TCP服务器的数据
=======================================================
sys.waitUntil("IP_READY")                -- 等待联网成功
 netCB = socket.create(nil, taskName)     -- 创建socket对象
 socket.debug(netCB, true)                -- 打开调试日志
 socket.config(netCB, nil, protocol, ssl)      -- 此配置为TCP连接,无SSL加密

4.3.4 TCP 至串口透传:数据无缝流转

succ, param, _, _ = socket.rx(netCB, rx_buff)   -- 接收数据
  if not succ then
     log.info("服务器断开了", succ, param, ip, port)
     break
 end
  if rx_buff:used() > 0 then
    log.info("收到服务器数据,长度", rx_buff:used())
    uart.tx(uartid, rx_buff)    -- 从服务器收到的数据转发 从串口输出
    rx_buff:del()
  end

4.3.5 串口至 TCP 反透传:信息双向传递

tx_buff:copy(nil, uart_rx_buff)         -- 将串口数据赋值给TCP待发送数据的buff中
uart_rx_buff:del()                      -- 清除串口buff的数据长度
 if tx_buff:used() > 0 then
 log.info("发送到服务器数据,长度", tx_buff:used())
local result = libnet.tx(taskName, 0, netCB, tx_buff)   -- 发送数据
 if not result then
 log.info("发送失败了", result, param)
 break
end
 end
tx_buff:del()

4.4 成果演示与深度解析:视频 + 图文全面展示

4.4.1 成果运行精彩呈现

4.4.2 演示视频生动展示

4.4.3 完整实例深度剖析

-- LuaTools需要PROJECT和VERSION这两个信息
PROJECT = "uart_tcp"
VERSION = "1.0.0"

log.info("main", PROJECT, VERSION)

-- 引入必要的库文件(lua编写), 内部库不需要require
sys = require("sys")

_G.sysplus = require("sysplus")
local taskName = "TCP_TASK"             -- sysplus库用到的任务名称,也作为任务id

if wdt then
    --添加硬狗防止程序卡死,在支持的设备上启用这个功能
    wdt.init(9000)--初始化watchdog设置为9s
    sys.timerLoopStart(wdt.feed, 3000)--3s喂一次狗
end
local uartid = 1 -- 根据实际设备选取不同的uartid
local uart_rx_buff = zbuff.create(1024)     -- 串口接收到的数据
local libnet = require "libnet"         -- libnet库,支持tcp、udp协议所用的同步阻塞接口
local ip = "112.125.89.8"               -- 连接tcp服务器的ip地址
local port = 46244                 -- 连接tcp服务器的端口
local netCB = nil                       -- socket服务的回调函数
local connect_state = false             -- 连接状态 true:已连接   false:未连接
local protocol = false                  -- 通讯协议 true:UDP协议  false:TCP协议
local ssl = false                       -- 加密传输 true:加密     false:不加密
local tx_buff = zbuff.create(1024)      -- 发送至tcp服务器的数据
local rx_buff = zbuff.create(1024)      -- 从tcp服务器接收到的数据

--初始化
uart.setup(
    uartid,--串口id
    115200,--波特率
    8,--数据位
    1--停止位
)
function TCP_TASK()
    -- 打印一下连接的目标ip和端口号
    log.info("connect ip: ", ip, "port:", port)

    sys.waitUntil("IP_READY")                -- 等待联网成功
    netCB = socket.create(nil, taskName)     -- 创建socket对象
    socket.debug(netCB, true)                -- 打开调试日志
    socket.config(netCB, nil, protocol, ssl)      -- 此配置为TCP连接,无SSL加密

    -- 串口和TCP服务器的交互逻辑
    while true do
        -- 连接服务器,返回是否连接成功
        result = libnet.connect(taskName, 15000, netCB, ip, port)

        -- 收取数据会触发回调, 这里的"receive" 是固定值不要修改。
        uart.on(uartid, "receive", function(id, len)
            while true do
                local len = uart.rx(id, uart_rx_buff)   -- 接收串口收到的数据,并赋值到uart_rx_buff
                if len <= 0 then    -- 接收到的字节长度为0 则退出
                    break
                end
                -- 如果已经在线了,则发送socket.EVENT消息来打断任务里的阻塞等待状态,让任务循环继续
                if connect_state then
                    sys_send(taskName, socket.EVENT, 0)
                end
            end
        end)

        -- 如果连接成功,则改变连接状态参数,并且随便发一条数据到服务器,看服务器能不能收到
        if result then
            connect_state = true
            libnet.tx(taskName, 0, netCB, "TCP  CONNECT")
        end

        -- 连接上服务器后,等待处理接收服务器下行至模块的数据 和 发送串口的数据到服务器
        while result do
            succ, param, _, _ = socket.rx(netCB, rx_buff)   -- 接收数据
            if not succ then
                log.info("服务器断开了", succ, param, ip, port)
                break
            end

            if rx_buff:used() > 0 then
                log.info("收到服务器数据,长度", rx_buff:used())

                uart.tx(uartid, rx_buff)    -- 从服务器收到的数据转发 从串口输出
                rx_buff:del()
            end

            tx_buff:copy(nil, uart_rx_buff)         -- 将串口数据赋值给tcp待发送数据的buff中
            uart_rx_buff:del()                      -- 清除串口buff的数据长度
            if tx_buff:used() > 0 then
                log.info("发送到服务器数据,长度", tx_buff:used())
                local result = libnet.tx(taskName, 0, netCB, tx_buff)   -- 发送数据
                if not result then
                    log.info("发送失败了", result, param)
                    break
                end
            end
            tx_buff:del()

            -- 如果zbuff对象长度超出,需要重新分配下空间
            if uart_rx_buff:len() > 1024 then
                uart_rx_buff:resize(1024)
            end
            if tx_buff:len() > 1024 then
                tx_buff:resize(1024)
            end
            if rx_buff:len() > 1024 then
                rx_buff:resize(1024)
            end
            log.info(rtos.meminfo("sys"))   -- 打印系统内存

            -- 阻塞等待新的消息到来,比如服务器下发,串口接收到数据
            result, param = libnet.wait(taskName, 15000, netCB)
            if not result then
                log.info("服务器断开了", result, param)
                break
            end
        end

        -- 服务器断开后的行动,由于while true的影响,所以会再次重新执行进行 重新连接。
        connect_state = false
        libnet.close(d1Name, 5000, netCB)
        tx_buff:clear(0)
        rx_buff:clear(0)
        sys.wait(1000)
    end

end

-- libnet库依赖于sysplus,所以只能通过sysplus.taskInitEx创建的任务函数中运行
sysplus.taskInitEx(TCP_TASK, taskName, netCB)

-- 用户代码已结束---------------------------------------------
-- 结尾总是这一句
sys.run()
-- sys.run()之后后面不要加任何语句!!!!!

五、TCP 单向认证

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)本身是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,它并不直接涉及认证过程。然而,在 TCP 连接的基础上,可以实现各种安全机制,其中包括认证。在网络通信中,“单向认证”指的是只对通信某一方的身份合法性进行认证。

本小节教你怎么使用 LuatOS脚本语言,就可以让合宙 4G 模组和 TCP 服务器进行单向认证

5.1 本教程实现的功能定义:

  • 通过网页端启动一个 TCP 服务器;
  • 4G 模组插卡开机后,连接上 TCP 服务器;
  • 4G 模组向 TCP 服务器发送 "TCP CONNECT",服务器可以收到数据并且在网页端显示;
  • TCP 服务器网页端向 4G 模组发送 data from TCP server,4G 模组可以收到数据并且通过串口输出显示;

5.2 文章内容引用

5.3 核心脚本代码详解

5.3.1 串口初始化

本文示例:串口使用 MAIN_UART(uart1)

--初始化  
local uartid = 1 -- 根据实际设备选取不同的uartid
uart.setup(
    uartid,--串口id
    115200,--波特率
    8,--数据位
    1--停止位
)

5.3.2 数据接收回调:搭建响应桥梁

这里使用 uart.rx 接口,和以 zbuff 的方式存储从 uart1 外部串口收到的数据 -- 收取数据会触发回调, 这里的"receive" 是固定值不要修改。

uart.on(uartid, "receive", function(id, len)
     while true do
-- 接收串口收到的数据,并赋值到uart_rx_buff
        local len = uart.rx(id, uart_rx_buff)  
               if len <= 0 then    -- 接收到的字节长度为0 则退出
                    break
              end
-- 如果已经在线了,则发送socket.EVENT消息来打断任务里的阻塞等待状态,让任务循环继续
               if connect_state then
 sys_send(taskName, socket.EVENT, 0)
               end
        end
  end)

5.3.3 TCP 网络配置:铺就数据通道--------注:SSL 填写 true

----------------------------------------------网络配置-------------------------------------------------
local libnet = require "libnet"  -- libnet库,支持tcp、udp协议所用的同步阻塞接口
local ip = "112.125.89.8"         -- 连接TCP服务器的ip地址
local port = 46244               -- 连接TCP服务器的端口
local netCB = nil                  -- socket服务的回调函数
local connect_state = false         -- 连接状态 true:已连接   false:未连接
local protocol = false             -- 通讯协议 true:UDP协议  false:TCP协议
local ssl = true**   **             -- 加密传输 true:加密     false:不加密
local tx_buff = zbuff.create(1024)  -- 发送至TCP服务器的数据
=======================================================
sys.waitUntil("IP_READY")                -- 等待联网成功
 netCB = socket.create(nil, taskName)     -- 创建socket对象
 socket.debug(netCB, true)                -- 打开调试日志
 socket.config(netCB, nil, protocol, ssl)      -- 此配置为TCP连接,无SSL加密

5.3.4 TCP 至串口透传:数据无缝流转

succ, param, _, _ = socket.rx(netCB, rx_buff)   -- 接收数据
  if not succ then
     log.info("服务器断开了", succ, param, ip, port)
     break
 end
  if rx_buff:used() > 0 then
    log.info("收到服务器数据,长度", rx_buff:used())
    uart.tx(uartid, rx_buff)    -- 从服务器收到的数据转发 从串口输出
    rx_buff:del()
  end

5.3.5 串口至 TCP 反透传:信息双向传递

tx_buff:copy(nil, uart_rx_buff)         -- 将串口数据赋值给TCP待发送数据的buff中
uart_rx_buff:del()                      -- 清除串口buff的数据长度
 if tx_buff:used() > 0 then
 log.info("发送到服务器数据,长度", tx_buff:used())
local result = libnet.tx(taskName, 0, netCB, tx_buff)   -- 发送数据
 if not result then
 log.info("发送失败了", result, param)
 break
end
 end
tx_buff:del()

5.4 成果演示与深度解析:视频 + 图文全面展示

5.4.1 成果运行精彩呈现

5.4.2 演示视频生动展示

5.4.3 完整实例深度剖析

-- main.lua文件

-- LuaTools需要PROJECT和VERSION这两个信息
PROJECT = "uart_tcp"
VERSION = "1.0.0"

log.info("main", PROJECT, VERSION)

-- 引入必要的库文件(lua编写), 内部库不需要require
sys = require("sys")

_G.sysplus = require("sysplus")
local taskName = "TCP_TASK"             -- sysplus库用到的任务名称,也作为任务id

if wdt then
    --添加硬狗防止程序卡死,在支持的设备上启用这个功能
    wdt.init(9000)--初始化watchdog设置为9s
    sys.timerLoopStart(wdt.feed, 3000)--3s喂一次狗
end

local uartid = 1 -- 根据实际设备选取不同的uartid
local uart_rx_buff = zbuff.create(1024)     -- 串口接收到的数据

local libnet = require "libnet"         -- libnet库,支持tcp、udp协议所用的同步阻塞接口
local ip = "112.125.89.8"               -- 连接tcp服务器的ip地址
local port = 46428            -- 连接tcp服务器的端口
local netCB = nil                       -- socket服务的回调函数
local connect_state = false             -- 连接状态 true:已连接   false:未连接
local protocol = false                  -- 通讯协议 true:UDP协议  false:TCP协议
local ssl = true                     -- 加密传输 true:加密     false:不加密
local tx_buff = zbuff.create(1024)      -- 发送至tcp服务器的数据
local rx_buff = zbuff.create(1024)      -- 从tcp服务器接收到的数据

--初始化
uart.setup(
    uartid,--串口id
    115200,--波特率
    8,--数据位
    1--停止位
)

function TCP_TASK()
    -- 打印一下连接的目标ip和端口号
    log.info("connect ip: ", ip, "port:", port)

    sys.waitUntil("IP_READY")                -- 等待联网成功
    netCB = socket.create(nil, taskName)     -- 创建socket对象
    socket.debug(netCB, true)                -- 打开调试日志
    socket.config(netCB, nil, protocol, ssl)      -- 此配置为TCP连接,无SSL加密

    -- 串口和TCP服务器的交互逻辑
    while true do
        -- 连接服务器,返回是否连接成功
        result = libnet.connect(taskName, 15000, netCB, ip, port)

        -- 收取数据会触发回调, 这里的"receive" 是固定值不要修改。
        uart.on(uartid, "receive", function(id, len)
            while true do
                local len = uart.rx(id, uart_rx_buff)   -- 接收串口收到的数据,并赋值到uart_rx_buff
                if len <= 0 then    -- 接收到的字节长度为0 则退出
                    break
                end
                -- 如果已经在线了,则发送socket.EVENT消息来打断任务里的阻塞等待状态,让任务循环继续
                if connect_state then
                    sys_send(taskName, socket.EVENT, 0)
                end
            end
        end)

        -- 如果连接成功,则改变连接状态参数,并且随便发一条数据到服务器,看服务器能不能收到
        if result then
            connect_state = true
            libnet.tx(taskName, 0, netCB, "TCP  CONNECT")
        end

        -- 连接上服务器后,等待处理接收服务器下行至模块的数据 和 发送串口的数据到服务器
        while result do
            succ, param, _, _ = socket.rx(netCB, rx_buff)   -- 接收数据
            if not succ then
                log.info("服务器断开了", succ, param, ip, port)
                break
            end

            if rx_buff:used() > 0 then
                log.info("收到服务器数据,长度", rx_buff:used())

                uart.tx(uartid, rx_buff)    -- 从服务器收到的数据转发 从串口输出
                rx_buff:del()
            end

            tx_buff:copy(nil, uart_rx_buff)         -- 将串口数据赋值给tcp待发送数据的buff中
            uart_rx_buff:del()                      -- 清除串口buff的数据长度
            if tx_buff:used() > 0 then
                log.info("发送到服务器数据,长度", tx_buff:used())
                local result = libnet.tx(taskName, 0, netCB, tx_buff)   -- 发送数据
                if not result then
                    log.info("发送失败了", result, param)
                    break
                end
            end
            tx_buff:del()

            -- 如果zbuff对象长度超出,需要重新分配下空间
            if uart_rx_buff:len() > 1024 then
                uart_rx_buff:resize(1024)
            end
            if tx_buff:len() > 1024 then
                tx_buff:resize(1024)
            end
            if rx_buff:len() > 1024 then
                rx_buff:resize(1024)
            end
            log.info(rtos.meminfo("sys"))   -- 打印系统内存

            -- 阻塞等待新的消息到来,比如服务器下发,串口接收到数据
            result, param = libnet.wait(taskName, 15000, netCB)
            if not result then
                log.info("服务器断开了", result, param)
                break
            end
        end

        -- 服务器断开后的行动,由于while true的影响,所以会再次重新执行进行 重新连接。
        connect_state = false
        libnet.close(d1Name, 5000, netCB)
        tx_buff:clear(0)
        rx_buff:clear(0)
        sys.wait(1000)
    end

end

-- libnet库依赖于sysplus,所以只能通过sysplus.taskInitEx创建的任务函数中运行
sysplus.taskInitEx(TCP_TASK, taskName, netCB)

-- 用户代码已结束---------------------------------------------
-- 结尾总是这一句
sys.run()
-- sys.run()之后后面不要加任何语句!!!!!

六、TCP 双向认证

(待更新)

七、TCP 断链续连

TCP(传输控制协议)确保数据在网络中可靠传输。当 TCP 连接因网络问题、设备故障等原因断开时,需要重新建立连接以继续数据传输。

7.1 本教程实现的功能定义:

断链:TCP 连接断开,可能由于网络不稳定、设备故障等。

续链:重新建立 TCP 连接。通常通过“三次握手”过程:

  • 客户端请求连接。
  • 服务器响应并同意连接。
  • 客户端确认连接建立。

7.2 文章内容引用

7.3 核心脚本代码详解

7.3.1 串口初始化

本文示例:串口使用 MAIN_UART(uart1)

--初始化  
local uartid = 1 -- 根据实际设备选取不同的uartid
uart.setup(
    uartid,--串口id
    115200,--波特率
    8,--数据位
    1--停止位
)

7.3.2 数据接收回调:搭建响应桥梁

这里使用 uart.rx 接口,和以 zbuff 的方式存储从 uart1 外部串口收到的数据 -- 收取数据会触发回调, 这里的"receive" 是固定值不要修改。

uart.on(uartid, "receive", function(id, len)
     while true do
-- 接收串口收到的数据,并赋值到uart_rx_buff
        local len = uart.rx(id, uart_rx_buff)  
               if len <= 0 then    -- 接收到的字节长度为0 则退出
                    break
              end
-- 如果已经在线了,则发送socket.EVENT消息来打断任务里的阻塞等待状态,让任务循环继续
               if connect_state then
 sys_send(taskName, socket.EVENT, 0)
               end
        end
  end)

7.3.3 TCP 网络配置:铺就数据通道--------注:需要认证 SSL 填写:true,不需要 填写: false。

----------------------------------------------网络配置-------------------------------------------------
local libnet = require "libnet"  -- libnet库,支持tcp、udp协议所用的同步阻塞接口
local ip = "112.125.89.8"         -- 连接TCP服务器的ip地址
local port = 46244               -- 连接TCP服务器的端口
local netCB = nil                  -- socket服务的回调函数
local connect_state = false         -- 连接状态 true:已连接   false:未连接
local protocol = false             -- 通讯协议 true:UDP协议  false:TCP协议
local ssl = true** **                -- 加密传输 true:加密     false:不加密
local tx_buff = zbuff.create(1024)  -- 发送至TCP服务器的数据
=======================================================
sys.waitUntil("IP_READY")                -- 等待联网成功
 netCB = socket.create(nil, taskName)     -- 创建socket对象
 socket.debug(netCB, true)                -- 打开调试日志
 socket.config(netCB, nil, protocol, ssl)      -- 此配置为TCP连接,无SSL加密

7.3.4 TCP 至串口透传:数据无缝流转

succ, param, _, _ = socket.rx(netCB, rx_buff)   -- 接收数据
  if not succ then
     log.info("服务器断开了", succ, param, ip, port)
     break
 end
  if rx_buff:used() > 0 then
    log.info("收到服务器数据,长度", rx_buff:used())
    uart.tx(uartid, rx_buff)    -- 从服务器收到的数据转发 从串口输出
    rx_buff:del()
  end

7.3.5 串口至 TCP 反透传:信息双向传递

tx_buff:copy(nil, uart_rx_buff)         -- 将串口数据赋值给TCP待发送数据的buff中
uart_rx_buff:del()                      -- 清除串口buff的数据长度
 if tx_buff:used() > 0 then
 log.info("发送到服务器数据,长度", tx_buff:used())
local result = libnet.tx(taskName, 0, netCB, tx_buff)   -- 发送数据
 if not result then
 log.info("发送失败了", result, param)
 break
end
 end
tx_buff:del()

7.3.6 断链续连

while true do
        -- 连接服务器,返回是否连接成功
        result = libnet.connect(taskName, 15000, netCB, ip, port)
        -- 收取数据会触发回调, 这里的"receive" 是固定值不要修改。
        uart.on(uartid, "receive", function(id, len)
            while true do
                local len = uart.rx(id, uart_rx_buff)   -- 接收串口收到的数据,并赋值到uart_rx_buff
                if len <= 0 then    -- 接收到的字节长度为0 则退出
                    break
                end
                -- 如果已经在线了,则发送socket.EVENT消息来打断任务里的阻塞等待状态,让任务循环继续
                if connect_state then
                    sys_send(taskName, socket.EVENT, 0)
                end
            end
        end)
        -- 如果连接成功,则改变连接状态参数,并且随便发一条数据到服务器,看服务器能不能收到
        if result then
            connect_state = true
            libnet.tx(taskName, 0, netCB, "TCP  CONNECT")
        end
        -- 连接上服务器后,等待处理接收服务器下行至模块的数据 和 发送串口的数据到服务器
        while result do
            succ, param, _, _ = socket.rx(netCB, rx_buff)   -- 接收数据
            if not succ then
                log.info("服务器断开了", succ, param, ip, port)
                break
            end
            if rx_buff:used() > 0 then
                log.info("收到服务器数据,长度", rx_buff:used())

                uart.tx(uartid, rx_buff)    -- 从服务器收到的数据转发 从串口输出
                rx_buff:del()
            end

            tx_buff:copy(nil, uart_rx_buff)         -- 将串口数据赋值给tcp待发送数据的buff中
            uart_rx_buff:del()                      -- 清除串口buff的数据长度
            if tx_buff:used() > 0 then
                log.info("发送到服务器数据,长度", tx_buff:used())
                local result = libnet.tx(taskName, 0, netCB, tx_buff)   -- 发送数据
                if not result then
                    log.info("发送失败了", result, param)
                    break
                end
            end
            tx_buff:del()
            -- 如果zbuff对象长度超出,需要重新分配下空间
            if uart_rx_buff:len() > 1024 then
                uart_rx_buff:resize(1024)
            end
            if tx_buff:len() > 1024 then
                tx_buff:resize(1024)
            end
            if rx_buff:len() > 1024 then
                rx_buff:resize(1024)
            end
            log.info(rtos.meminfo("sys"))   -- 打印系统内存
            -- 阻塞等待新的消息到来,比如服务器下发,串口接收到数据
            result, param = libnet.wait(taskName, 15000, netCB)
            if not result then
                log.info("服务器断开了", result, param)
                break
            end
        end
  -- 服务器断开后的行动,由于while true的影响,所以会再次重新执行进行 重新连接。

7.4 成果演示与深度解析:视频 + 图文全

7.4.1 成果运行精彩呈现

7.4.2 演示视频生动展示

7.4.3 完整实例深度剖析

-- main.lua文件

-- LuaTools需要PROJECT和VERSION这两个信息
PROJECT = "uart_tcp"
VERSION = "1.0.0"

log.info("main", PROJECT, VERSION)

-- 引入必要的库文件(lua编写), 内部库不需要require
sys = require("sys")

_G.sysplus = require("sysplus")
local taskName = "TCP_TASK"             -- sysplus库用到的任务名称,也作为任务id

if wdt then
    --添加硬狗防止程序卡死,在支持的设备上启用这个功能
    wdt.init(9000)--初始化watchdog设置为9s
    sys.timerLoopStart(wdt.feed, 3000)--3s喂一次狗
end

local uartid = 1 -- 根据实际设备选取不同的uartid
local uart_rx_buff = zbuff.create(1024)     -- 串口接收到的数据

local libnet = require "libnet"         -- libnet库,支持tcp、udp协议所用的同步阻塞接口
local ip = "112.125.89.8"               -- 连接tcp服务器的ip地址
local port = 47494                -- 连接tcp服务器的端口
local netCB = nil                       -- socket服务的回调函数
local connect_state = false             -- 连接状态 true:已连接   false:未连接
local protocol = false                  -- 通讯协议 true:UDP协议  false:TCP协议
local ssl = false                       -- 加密传输 true:加密     false:不加密
local tx_buff = zbuff.create(1024)      -- 发送至tcp服务器的数据
local rx_buff = zbuff.create(1024)      -- 从tcp服务器接收到的数据

--初始化
uart.setup(
    uartid,--串口id
    115200,--波特率
    8,--数据位
    1--停止位
)

function TCP_TASK()
    -- 打印一下连接的目标ip和端口号
    log.info("connect ip: ", ip, "port:", port)

    sys.waitUntil("IP_READY")                -- 等待联网成功
    netCB = socket.create(nil, taskName)     -- 创建socket对象
    socket.debug(netCB, true)                -- 打开调试日志
    socket.config(netCB, nil, protocol, ssl)      -- 此配置为TCP连接,无SSL加密

    -- 串口和TCP服务器的交互逻辑
    while true do
        -- 连接服务器,返回是否连接成功
        result = libnet.connect(taskName, 15000, netCB, ip, port)

        -- 收取数据会触发回调, 这里的"receive" 是固定值不要修改。
        uart.on(uartid, "receive", function(id, len)
            while true do
                local len = uart.rx(id, uart_rx_buff)   -- 接收串口收到的数据,并赋值到uart_rx_buff
                if len <= 0 then    -- 接收到的字节长度为0 则退出
                    break
                end
                -- 如果已经在线了,则发送socket.EVENT消息来打断任务里的阻塞等待状态,让任务循环继续
                if connect_state then
                    sys_send(taskName, socket.EVENT, 0)
                end
            end
        end)

        -- 如果连接成功,则改变连接状态参数,并且随便发一条数据到服务器,看服务器能不能收到
        if result then
            connect_state = true
            libnet.tx(taskName, 0, netCB, "TCP  CONNECT")
        end

        -- 连接上服务器后,等待处理接收服务器下行至模块的数据 和 发送串口的数据到服务器
        while result do
            succ, param, _, _ = socket.rx(netCB, rx_buff)   -- 接收数据
            if not succ then
                log.info("服务器断开了", succ, param, ip, port)
                break
            end

            if rx_buff:used() > 0 then
                log.info("收到服务器数据,长度", rx_buff:used())

                uart.tx(uartid, rx_buff)    -- 从服务器收到的数据转发 从串口输出
                rx_buff:del()
            end

            tx_buff:copy(nil, uart_rx_buff)         -- 将串口数据赋值给tcp待发送数据的buff中
            uart_rx_buff:del()                      -- 清除串口buff的数据长度
            if tx_buff:used() > 0 then
                log.info("发送到服务器数据,长度", tx_buff:used())
                local result = libnet.tx(taskName, 0, netCB, tx_buff)   -- 发送数据
                if not result then
                    log.info("发送失败了", result, param)
                    break
                end
            end
            tx_buff:del()

            -- 如果zbuff对象长度超出,需要重新分配下空间
            if uart_rx_buff:len() > 1024 then
                uart_rx_buff:resize(1024)
            end
            if tx_buff:len() > 1024 then
                tx_buff:resize(1024)
            end
            if rx_buff:len() > 1024 then
                rx_buff:resize(1024)
            end
            log.info(rtos.meminfo("sys"))   -- 打印系统内存

            -- 阻塞等待新的消息到来,比如服务器下发,串口接收到数据
            result, param = libnet.wait(taskName, 15000, netCB)
            if not result then
                log.info("服务器断开了", result, param)
                break
            end
        end

        -- 服务器断开后的行动,由于while true的影响,所以会再次重新执行进行 重新连接。
        connect_state = false
        libnet.close(d1Name, 5000, netCB)
        tx_buff:clear(0)
        rx_buff:clear(0)
        sys.wait(1000)
    end

end

-- libnet库依赖于sysplus,所以只能通过sysplus.taskInitEx创建的任务函数中运行
sysplus.taskInitEx(TCP_TASK, taskName, netCB)

-- 用户代码已结束---------------------------------------------
-- 结尾总是这一句
sys.run()
-- sys.run()之后后面不要加任何语句!!!!!

八、TCP 低功耗唤醒

(待更新)

九、总结

TCP(传输控制协议)和 UDP(用户数据报协议)是 OSI 模型中运输层的两种协议。TCP 是面向连接的可靠传输协议,通过复杂的拥塞控制和重传机制确保数据无差错、不丢失、不重复且有序地到达;而 UDP 则是无连接的不可靠传输协议,它尽最大努力交付数据,不保证数据的可靠性,但具有较好的实时性和较高的工作效率,适用于对高速传输和实时性要求较高的通信场景。

十、常见问题

sys.waitUntil("IP_READY") -- 等待联网成功

好多新入手的可能看到此函数 不理解 在整个脚本里面没有发布此事件 sys.publish("IP_READY") 为什么 后面还联网成功了?

此处解释一下 模组上电以后固件内部联网成功以后会自动发布 sys.publish("IP_READY")。

十一、扩展

11.1 TCP 单向认证

  • 定义:单向认证是指在通信过程中,只有一方(通常是服务器)对另一方(通常是客户端)进行身份验证。
  • 应用:在 TCP 连接中,单向认证常用于客户端向服务器发起请求时,服务器验证客户端的身份。
  • 特点:实现简单,但安全性相对较低,因为只验证了一方的身份。

11.2 TCP 双向认证

  • 定义:双向认证是指通信双方都需要对对方进行身份验证,只有双方都通过对方的认证请求时,通信才会被允许。
  • 应用:在需要高安全性的场景中,如金融服务、医疗信息传输等,TCP 双向认证被广泛应用。
  • 特点:安全性高,但实现复杂,且可能带来一定的性能开销。

11.3 获取或设置 APN

注:专属可需要添加白名单才能使用

1. 在 LuatOS 脚本中,使用 mobile.setApn("<APN>") 函数来设置 APN。 2. 调用 mobile.connect() 函数来激活网络连接。 3. 使用 mobile.getIp() 函数来查询设备的 IP 地址,确认连接状态

mobile.apn(index, cid, new_apn_name, user_name, password, ip_type, protocol)
获取或设置APN,设置APN必须在入网前就设置好,比如在SIM卡识别完成前就设置好
**参数**
传入值类型                                解释

int                  编号,默认0. 在支持双卡的模块上才会出现01的情况

int                  cid, 默认0,如果要用非默认APN来激活,必须>0

string            新的APN,不填就是获取APN, 填了就是设置APN, 是否支持设置取决于底层实现

string            新的APN的username,如果APN不是空,那必须填写,如果没有留个空字符串””。如果APN是空的,那可以nil

string             新的APN的password,如果APN不是空,那必须填写,如果没有留个空字符串””。如果APN是空的,那可以nil

int                  激活APN时的IP TYPE,1=IPV4 2=IPV6 3=IPV4V6,默认是1

int                  激活APN时,如果需要username和password,就要写鉴权协议类型,1~3,默认3,代表12都尝试一下。不需要鉴权的写0

boolean            是否删除APN,true是,其他都否,只有参数3新的APN不是string的时候才有效果
**返回值**
返回值类型                解释

string                获取到的默认APN值,失败返回nil
例子:
mobile.apn(0,1,"cmiot","","",nil,0) -- 移动公网卡设置APN为cmiot,一般不用设置mobile.apn(0,1,"name","user","password",nil,3) -- 专网卡设置的demo,name,user,password联系卡商获取