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WebSocket

一、WebSocket 概述

WebSocket 是 HTML5 下一种新的协议(本质上是一个基于 TCP 的协议),它实现了浏览器与服务器之间的全双工通信,能够节省服务器资源和带宽,达到实时通讯的目的。WebSocket 协议通过握手机制,允许客户端和服务器之间建立一个类似 TCP 的连接,从而方便它们之间的通信。

  • 在线聊天应用:允许用户实时发送和接收消息,而无需页面刷新或轮询服务器。
  • 实时协作应用:支持多用户实时编辑文档或共享白板等场景。
  • 实时游戏:允许多个玩家之间进行实时的游戏交互。
  • 实时数据展示:用于显示实时数据,如股票市场变化、天气预报更新等。
  • 实时通知和提醒:用于向用户发送实时的通知消息,如新邮件提醒、社交媒体通知等。
  • 在线会议和视频通话:支持实时的音视频通信。

二、准备硬件环境

参考:硬件环境清单第二章节内容,准备以及组装好硬件环境。

三、软件环境

3.1 合宙模组相关

“凡事预则立,不预则废。”在详细阐述本功能示例之前,我们需先精心筹备好以下软件环境。

1. Luatools工具

2. 内核固件文件(底层core固件文件):LuatOS-SoC_V2002_Air780EP;参考项目使用的内核固件

3. luatos需要的脚本和资源文件

脚本和资源文件右键点我,另存为,下载完整压缩文件包

lib脚本文件:使用Luatools烧录时,勾选 添加默认lib 选项,使用默认lib脚本文件;

准备好软件环境之后,接下来查看如何烧录项目文件到Air780EP核心板,将本篇文章中演示使用的项目文件烧录到Air780EP核心板中。

3.2 LLCOM配置

3.2.1 LLCOM 工具设置:初始配置

3.2.2 数据发送前的配置

四、WebSocket 加密通讯的概述

本小节教你怎么使用 LuatOS脚本语言,就可以让合宙 4G 模组连接上一个 WebSocket 服务器,并且模组和服务器之间实现数据的交互!

4.1 本教程实现的功能定义:

  • 4G 模组插卡开机后,连接上 WebSocket 服务器;
  • 这是个测试服务, 当 4G 模组发送的是 json,且 action=echo,就会回显所发送的内容
  • 发送内容是 wsc:send((json.encode({action="echo", msg=os.date()})))

4.2 文章内容引用

4.3 核心脚本代码详解

4.3.1 websocket 客户端创建

-- ws 普通链接不加密
    wsc = websocket.create(nil, "ws://echo.airtun.air32.cn/ws/echo")
   --加密链接 wss 表示加密,
    wsc = websocket.create(nil, "wss://echo.airtun.air32.cn/ws/echo")

4.3.2 设置额外的 headers

-- table形式
wsc:headers({Auth="Basic ABCDEFGG"})
-- 字符串形式
wsc:headers("Auth: Basic ABCDERG\r\n")

4.3.3 设置自动重连机制

wsc:autoreconn(true, 3000) -- 自动重连机制

4.3.4 注册 websocket 回调

wsc:on(function(wsc, event, data, fin, optcode)
    --[[
        event的值有:
        conack 连接服务器成功,已经收到websocket协议头部信息,通信已建立
        recv   收到服务器下发的信息, data, payload 不为nil
        sent   send函数发送的消息,服务器在TCP协议层已确认收到
        disconnect 服务器连接已断开
        其中 sent/disconnect 事件在 2023.04.01 新增
    ]]
    -- data 当事件为recv是有接收到的数据
    -- fin 是否为最后一个数据包, 0代表还有数据, 1代表是最后一个数据包
    -- optcode, 0 - 中间数据包, 1 - 文本数据包, 2 - 二进制数据包
    -- 因为lua并不区分文本和二进制数据, 所以optcode通常可以无视
    -- 若数据不多, 小于1400字节, 那么fid通常也是1, 同样可以忽略
    log.info("wsc", event, data, fin, optcode)
    -- 显示二进制数据
    -- log.info("wsc", event, data and data:toHex() or "", fin, optcode)
    if event == "conack" then -- 连接websocket服务后, 会有这个事件
        log.info("WebSocket connect succeed!")
        sys.publish("wsc_conack")----连接成功发布"wsc_conack"
    end
end)

4.3.5 连接服务器

wsc:connect()
    -- 等待conack是可选的
    sys.waitUntil("wsc_conack")------等待连接成功 并订阅到 "wsc_conack"

4.3.6 发布消息

-- 定期发业务ping也是可选的, 但为了保存连接, 也为了继续持有wsc对象, 这里周期性发数据
    while true do
        wsc:send((json.encode({action="echo", msg=os.date()})))
     sys.wait(15000)
        -- 发送二进制帧, 2023.06.21 之后编译的固件支持
        -- wsc:send(string.char(0xA5, 0x5A, 0xAA, 0xF2), 1, 1)
    end

4.3.7 websocket 客户端关闭(关闭后资源释放无法再使用)

wsc:close()

4.4 成果演示与深度解析:视频 + 图文全面展示

4.4.1 成果运行精彩呈现

4.4.2 演示视频生动展示

4.4.3 完整实例深度剖析

PROJECT = "airtun"
VERSION = "1.0.0"

-- sys库是标配
_G.sys = require("sys")
-- _G.sysplus = require("sysplus")


-- Air780EP的AT固件默认会为开机键防抖, 导致部分用户刷机很麻烦
if rtos.bsp() == "EC618" and pm and pm.PWK_MODE then
    pm.power(pm.PWK_MODE, false)
end

-- 报错信息自动上报到平台,默认是iot.openluat.com
-- 支持自定义, 详细配置请查阅API手册
-- 开启后会上报开机原因, 这需要消耗流量,请留意
if errDump then
    errDump.config(true, 600)
end

local wsc = nil

sys.taskInit(function()

    sys.waitUntil("IP_READY")                -- 等待联网成功

    -- 这是个测试服务, 当发送的是json,且action=echo,就会回显所发送的内容
    -- 加密TCP链接 wss 表示加密
    wsc = websocket.create(nil, "wss://echo.airtun.air32.cn/ws/echo")
    -- 这是另外一个测试服务, 能响应websocket的二进制帧
    -- wsc = websocket.create(nil, "ws://echo.airtun.air32.cn/ws/echo2")
    -- 以上两个测试服务是Java写的, 源码在 https://gitee.com/openLuat/luatos-airtun/tree/master/server/src/main/java/com/luatos/airtun/ws

    if wsc.headers then
        wsc:headers({Auth="Basic ABCDEGG"})
    end
    wsc:autoreconn(true, 3000) -- 自动重连机制
    wsc:on(function(wsc, event, data, fin, optcode)
        --[[
            event的值有:
            conack 连接服务器成功,已经收到websocket协议头部信息,通信已建立
            recv   收到服务器下发的信息, data, payload 不为nil
            sent   send函数发送的消息,服务器在TCP协议层已确认收到
            disconnect 服务器连接已断开

            其中 sent/disconnect 事件在 2023.04.01 新增
        ]]
        -- data 当事件为recv是有接收到的数据
        -- fin 是否为最后一个数据包, 0代表还有数据, 1代表是最后一个数据包
        -- optcode, 0 - 中间数据包, 1 - 文本数据包, 2 - 二进制数据包
        -- 因为lua并不区分文本和二进制数据, 所以optcode通常可以无视
        -- 若数据不多, 小于1400字节, 那么fid通常也是1, 同样可以忽略
        log.info("wsc", event, data, fin, optcode)
        -- 显示二进制数据
        -- log.info("wsc", event, data and data:toHex() or "", fin, optcode)
        if event == "conack" then -- 连接websocket服务后, 会有这个事件
            log.info("WebSocket connect succeed!")
            sys.publish("wsc_conack")
        end
    end)
    wsc:connect()
    -- 等待conack是可选的
    sys.waitUntil("wsc_conack")
    --local stat = wsc:ready()
    -- 定期发业务ping也是可选的, 但为了保存连接, 也为了继续持有wsc对象, 这里周期性发数据
    while true do
        wsc:send((json.encode({action="echo", msg=os.date()})))
        sys.wait(15000)
        -- 发送二进制帧, 2023.06.21 之后编译的固件支持
        -- wsc:send(string.char(0xA5, 0x5A, 0xAA, 0xF2), 1, 1)
    end
    wsc:close()
    wsc = nil
end)


-- 用户代码已结束---------------------------------------------
-- 结尾总是这一句
sys.run()
-- sys.run()之后后面不要加任何语句!!!!!

五、WebSocket-UART 透传的概述

在某些应用场景下,可能需要将 WebSocket 接收到的数据通过 UART 串口发送到其他设备,或者将 UART 串口接收到的数据通过 WebSocket 发送到服务器。这通常需要通过一个中间层或网关设备来实现数据的转换和传输。

5.1 本教程实现的功能定义:

  • 4G 模组插卡开机后,连接上 WebSocket 服务器;
  • 本小节教你怎么使用 LuatOS脚本语言,就可以让合宙 4G 模组通过 Uart1 透传数据发送到 WebSocket 服务器,并且模组和服务器之间实现数据的交互!

5.2 文章内容引用

5.3 核心脚本代码详解

5.3.1 websocket 客户端创建

-- ws 普通链接不加密
    wsc = websocket.create(nil, "ws://echo.airtun.air32.cn/ws/echo")
   --加密链接 wss 表示加密,
    wsc = websocket.create(nil, "wss://echo.airtun.air32.cn/ws/echo")

5.3.2 设置额外的 headers

-- table形式
wsc:headers({Auth="Basic ABCDEFGG"})
-- 字符串形式
wsc:headers("Auth: Basic ABCDERG\r\n")

5.3.3 设置自动重连机制

wsc:autoreconn(true, 3000) -- 自动重连机制

5.3.4 注册 websocket 回调

wsc:on(function(wsc, event, data, fin, optcode)
    --[[
        event的值有:
        conack 连接服务器成功,已经收到websocket协议头部信息,通信已建立
        recv   收到服务器下发的信息, data, payload 不为nil
        sent   send函数发送的消息,服务器在TCP协议层已确认收到
        disconnect 服务器连接已断开
        其中 sent/disconnect 事件在 2023.04.01 新增
    ]]
    -- data 当事件为recv是有接收到的数据
    -- fin 是否为最后一个数据包, 0代表还有数据, 1代表是最后一个数据包
    -- optcode, 0 - 中间数据包, 1 - 文本数据包, 2 - 二进制数据包
    -- 因为lua并不区分文本和二进制数据, 所以optcode通常可以无视
    -- 若数据不多, 小于1400字节, 那么fid通常也是1, 同样可以忽略
    log.info("wsc", event, data, fin, optcode)
    -- 显示二进制数据
    -- log.info("wsc", event, data and data:toHex() or "", fin, optcode)
    if event == "conack" then -- 连接websocket服务后, 会有这个事件
        log.info("WebSocket connect succeed!")
        sys.publish("wsc_conack")----连接成功发布"wsc_conack"
    end
end)

5.3.5 连接服务器

wsc:connect()
    -- 等待conack是可选的
    sys.waitUntil("wsc_conack")------等待连接成功 并订阅到 "wsc_conack"

5.3.6 串口初始化

本文示例:串口使用 MAIN_UART(uart1)

--初始化  
local uartid = 1 -- 根据实际设备选取不同的uartid
uart.setup(
    uartid,--串口id
    115200,--波特率
    8,--数据位
    1--停止位
)

5.3.7 接收 UART 消息

uart.on(uartid, "receive", function(id, len)
            while true do
                local len = uart.rx(id, uart_rx_buff)   -- 接收串口收到的数据,并赋值到uart_rx_buff
                if len <= 0 then    -- 接收到的字节长度为0 则退出
                    break
                else
                    uart_rx_buff:seek(0)
                    uart_rx_buff_data = uart_rx_buff:read(len)
                    Sbuf = len
                    log.info("UART接收的数据包",uart_rx_buff_data)
                    break
                end
            end
        end)

5.3.8 发布消息

if Sbuf > 0 then
    log.info("发送到服务器数据,长度",Sbuf)
    log.info("UART发送到服务器的数据包 ",uart_rx_buff_data)
    log.info("UART发送到服务器的数据包类型 ",type(uart_rx_buff_data))
    if uart_rx_buff_data == '"echo"' then               -- 连接收到串口发送的"echo" ,会进行数据发送
         log.info("UART透传成功 进行数据发送")
         wsc:send(json.encode({action="echo", msg=os.date()})) ---发送数据
    end  
end

5.3.9 websocket 客户端关闭(关闭后资源释放无法再使用)

wsc:close()

5.4 成果演示与深度解析:视频 + 图文全面展示

5.4.1 成果运行精彩呈现

5.4.2 演示视频生动展示

5.4.3 完整实例深度剖析

PROJECT = "Websocket_demo"
VERSION = "1.0.0"

-- sys库是标配
_G.sys = require("sys")
-- _G.sysplus = require("sysplus")
-- Air780EP的AT固件默认会为开机键防抖, 导致部分用户刷机很麻烦
if rtos.bsp() == "EC618" and pm and pm.PWK_MODE then
    pm.power(pm.PWK_MODE, false)
end
if wdt then
    --添加硬狗防止程序卡死,在支持的设备上启用这个功能
    wdt.init(9000)--初始化watchdog设置为9s
    sys.timerLoopStart(wdt.feed, 3000)--3s喂一次狗
end
-- 报错信息自动上报到平台,默认是iot.openluat.com
-- 支持自定义, 详细配置请查阅API手册
-- 开启后会上报开机原因, 这需要消耗流量,请留意
if errDump then
    errDump.config(true, 600)
end
local tx_buff = zbuff.create(1024)      -- 发送至WebSocket服务器的数据
local uart_rx_buff = zbuff.create(1024)     -- 串口接收到的数据
local uartid = 1 -- 根据实际设备选取不同的uartid
Sbuf = 0

--初始化
uart.setup(
    uartid,--串口id
    115200,--波特率
    8,--数据位
    1--停止位
)
local wsc = nil
sys.taskInit(function()
    sys.waitUntil("IP_READY")                -- 等待联网成功
    -- 这是个测试服务, 当发送的是json,且action=echo,就会回显所发送的内容
    -- 加密TCP链接 wss 表示加密
    wsc = websocket.create(nil, "wss://echo.airtun.air32.cn/ws/echo")
    -- 这是另外一个测试服务, 能响应websocket的二进制帧
    -- wsc = websocket.create(nil, "ws://echo.airtun.air32.cn/ws/echo2")
    -- 以上两个测试服务是Java写的, 源码在 https://gitee.com/openLuat/luatos-airtun/tree/master/server/src/main/java/com/luatos/airtun/ws
    if wsc.headers then
        wsc:headers({Auth="Basic ABCDEGG"})
    end
    wsc:autoreconn(true, 3000) -- 自动重连机制
    wsc:on(function(wsc, event, data, fin, optcode)
        --[[
            event的值有:
            conack 连接服务器成功,已经收到websocket协议头部信息,通信已建立
            recv   收到服务器下发的信息, data, payload 不为nil
            sent   send函数发送的消息,服务器在TCP协议层已确认收到
            disconnect 服务器连接已断开

            其中 sent/disconnect 事件在 2023.04.01 新增
        ]]
        -- data 当事件为recv是有接收到的数据
        -- fin 是否为最后一个数据包, 0代表还有数据, 1代表是最后一个数据包
        -- optcode, 0 - 中间数据包, 1 - 文本数据包, 2 - 二进制数据包
        -- 因为lua并不区分文本和二进制数据, 所以optcode通常可以无视
        -- 若数据不多, 小于1400字节, 那么fid通常也是1, 同样可以忽略
        log.info("wsc", event, data, fin, optcode)
        -- 显示二进制数据
        -- log.info("wsc", event, data and data:toHex() or "", fin, optcode)
        if event == "conack" then -- 连接websocket服务后, 会有这个事件
            log.info("WebSocket connect succeed!")
            sys.publish("wsc_conack")
        end
    end)
    wsc:connect()
    sys.waitUntil("wsc_conack")
    uart.on(uartid, "receive", function(id, len)
    while true do
            while true do
                local len = uart.rx(id, uart_rx_buff)   -- 接收串口收到的数据,并赋值到uart_rx_buff
                if len <= 0 then    -- 接收到的字节长度为0 则退出
                    break
                else
                    uart_rx_buff:seek(0)
                    uart_rx_buff_data = uart_rx_buff:read(len)
                    Sbuf = len
                    log.info("UART接收的数据包",uart_rx_buff_data)
                    break
                end
            end
        end)

        if Sbuf > 0 then
            log.info("发送到服务器数据,长度",Sbuf)
            log.info("UART发送到服务器的数据包 ",uart_rx_buff_data)
            log.info("UART发送到服务器的数据包类型 ",type(uart_rx_buff_data))
            if uart_rx_buff_data == '"echo"' then               -- 连接收到串口发送的"echo" ,会进行数据发送
                log.info("UART透传成功 进行数据发送")
                wsc:send(json.encode({action="echo", msg=os.date()})) ---发送数据
            end
        end
        Sbuf = 0
        uart_rx_buff:del()                      -- 清除串口buff的数据长度
        sys.wait(1000)
    end
    wsc:close()
    wsc = nil

end)
-- 用户代码已结束---------------------------------------------
-- 结尾总是这一句
sys.run()
-- sys.run()之后后面不要加任何语句!!!!!

六、总结

  • WebSocket 加密确保了数据在传输过程中的安全性,防止被窃取或篡改;而 WebSocket 透传则指数据在不改变内容的情况下,通过 WebSocket 协议进行传输,通常涉及中间层或网关设备的数据格式转换与传递
  • Air780EP 作为一款 4G 模组,支持 WebSocket 协议,并可通过 Luatools 等工具进行调试和固件管理。在 Air780EP 上实现 WebSocket 加密通讯,通常需要使用 SSL/TLS 等加密协议来确保数据传输的安全性。

七、常见问题

  • websocket 服务器的连接地址,格式为 ws(或 wss)://xxx 开头
  • websocket 需要在任务中启动,带自动重连,支持心跳协议
  • websocket 心跳包,建议 180 秒
  • 注意 串口发送过去的数据是 字符格式,这里进行对比时注意 echo的类型 if uart_rx_buff_data == '"echo"'

八、扩展

在 WebSocket 中,WS 和 WSS 代表两种不同的连接类型,它们分别具有以下特点:

8.1 WS(WebSocket)

  • 含义:表示非安全的 WebSocket 连接,即没有加密的 WebSocket 通信。
  • 端口:默认情况下,WebSocket 的 WS 协议使用 80 端口。
  • 使用场景:适用于不需要数据加密的场景,或者在安全性要求不高的环境中使用。然而,对于敏感数据或需要保护通信内容的情况,WS 可能不是最佳选择。

8.2 WSS(WebSocket Secure)

  • 含义:表示安全的 WebSocket 连接,即在 TLS(传输层安全协议)之上的 WebSocket 通信。WSS 相当于 HTTPS 在 WebSocket 中的应用,提供了数据加密和完整性验证等安全功能。
  • 端口:默认情况下,WSS 协议使用 443 端口,这是大多数网站用于 HTTPS 通信的标准端口。
  • 使用场景:适用于需要保护通信内容、防止数据窃取或篡改的场景。WSS 是处理敏感数据或进行安全通信时的推荐选择。

给读者的话

本篇文章由永仔开发;

本篇文章描述的内容,如果有错误、细节缺失、细节不清晰或者其他任何问题,总之就是无法解决您遇到的问题;

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